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1.在unity中搭建3D场景美术关卡;
2.按照策划的关卡规划,原画师的场景原画和图片资料与策划一起搭建关卡场景;
3.实现次时代整体场景效果、材质、光照等;
4.负责项目开发中与美术相关的的各个环节,与程序紧密配合。
任职要求:
1.两年以上相关工作经验;
2.掌握Unity材质系统、灯光系统、地形编辑等模块,熟悉流程和渠道,掌握在游戏关卡编辑器中工作的能力,使用资产构建场景的能力;
3.有一定VR项目开发经验,了解VR游戏开发相关知识;
4.熟练掌握max/maya三维软件,优秀的3D制作能力,会制作场景大部分资源;
5.优秀的场景创作感觉(如:构图、色彩、灯光感觉),艺术感强,通过利用颜色、阴影、轮廓,构图和资产布局,营造氛围,构建可信并有趣的场景;
6.合理控制场景美术资源的性能开销,并能针对性优化相关美术资源。